第298章:铜头铁臂,史诗级增强!

“吼!”

伴随一朵盛大的莲火骤然绽放,?鱼爆发出了一声无比凄厉的嘶吼。

【已击败头目·?鱼】

伴随着熟悉的慢镜头。

画面正中,随即出现了Boss的击败提示。

而后,便进入了战胜Boss后的剧情动画中。

画面中的?鱼在爆发出一阵极其刺耳的婴孩嚎哭声后,终于有气无力地倒了下去。

那颗已然与真龙一般无二的头颅,直接整个埋入了逐渐平息下来的河水里,彻底没了动静。

本以为到这一步,便要到此为止了。

但呆小妹万万没想到,由?鱼之死所造成的变化,才刚刚开始。

“咕叽...”

一阵血肉蠕动的声音响起。

画面正中的天命人,似乎察觉到了什么。

停下了自已正准备上前查看?鱼尸体的动作,握紧手中的兵刃,连连后退了几步。

而后,以?鱼的尸首为中心...

一场覆盖整张地图的变故,骤然发生了。

原本覆盖在地面上的青色砖石,与褐色土壤,全部都被黑红色的物质所填补。

就连?鱼的身体表面,也迅速浮现出了不少凹凸不平的溃烂。

看起来,就像是这家伙尸体在快速腐烂一样。

不一会儿,周围的场景,便已经完全变成了之前依稀可见的那种景象。

头顶哪里有天空...

有的只是昏暗的石壁,与零星几点从上方洞口射下来的斑驳光影。

身周几乎被?鱼搅成废墟的旧时街巷,也显得破败不堪。

周围的景色,就像是当初的盘丝洞中。

只不过要把随处可见的虫卵,换成残缺不全的血肉罢了。

此处的空气,都缭绕着淡淡的瘴气。

仿佛只要吸上几口,就会当场中毒暴毙而亡。

至于那个倒在血池中...几乎要化为真龙的?鱼。

这畜生,现在哪里还有一点真龙的样子。

满身都是溃烂的伤口,头颅也因为大量的感染,而呈现出了相当畸形的结构。

“咕叽——”

“啪!”

下一刻,?鱼的肚子忽然膨胀起来,随即猛地爆开。

无数残缺的碧色果实,与混乱无形,已经几乎要被消化成浆糊的婴孩尸首,从里面稀里哗啦地散了出来。

显然,这东西其实并没有修成正果...

只是通过疯狂进食那些被淘汰下来的次品果实和婴孩尸体,将自已的灵韵强行提升到了这种级别而已。

至于周围的环境...

说不清是?鱼意识模糊中为自已编织的幻境,还是它用来掩护自已的伪装。

不修性,哪怕力量再强,也不过是一团空有实力的烂肉罢了...

但说实话。

在《黑悟空》的世界观下,又有谁能保证,天上的神佛与这只硕大的妖异完全不同呢?

灵蕴能赋予生灵强大的力量,还能令人长生不老。

若是能得到足够数量,足够优质的灵韵。

区区,也可成龙。

或许,划分众生高低次序的东西。

也只有灵吉菩萨当初所说的那那番话了吧。

【人也兽也,佛也妖也,众生自有根器,持优劣为次第,可乱来不得。】

但这由神佛所制定的规矩,又是从何时开始,变成了无可撼动的权威呢?

“啪叽——”

随着尸体溃烂的逐渐加剧,?鱼的肉身终于支撑不住,整个坍塌了下去。

森森白骨,化作一座桥梁,横跨河道两岸。

虽然这畜生捣毁了原来的木桥...

此举,也算是弥补了自已的过错。

呆小妹耸了耸肩,朝着前面走去。

但才刚刚踏上这条鱼骨桥...

一处表示此地可以互动的小白点,就出现在了?鱼头颅的位置。

呆小妹心生疑惑,快步上前。

按下【e】键,与之互动。

下一刻,一道金色的光芒,竟从?鱼的眉心处缓缓浮起,落入了天命人的手中。

【珍玩·鱼龙逆鳞(仙品)】

【夫龙之为虫也,柔可狎而骑也,然其喉下有逆鳞径尺,若人有婴之者则必杀人。】

【可改变身法·铜头铁臂的技能效果,使用后,可将部分身体化作金刚不坏的金石,抵挡对手攻击。期间可以移动,并可穿插在任意攻击招数之中,若配合对手的攻击使用,不仅可以转震敌人的攻击,也可顺势发力,施展势大力沉的处决】

改变技能的仙品珍玩!?

呆小妹属实是被惊到了。

之前她还在想。

虽然游戏本身的关卡和剧情内容,可以靠dLC扩充。

但在dLC那么长时间的探索中...

早已完善的战斗系统,该怎么继续推进呢?

毕竟《黑悟空》的战斗系统,早已与游戏本身的内容高度绑定。

本体的所有关卡结束之后,正好也是玩家们彻底熟悉系统的时候。

若是到了dLC里,这基础的几个技能,三套棍法仍然一成不变的话,总会让人感到无聊的。

很显然,专业的游戏制作人,想得永远比玩家多。

这些呆小妹之前还略微担心的问题,李阳早就已经给出了解决的方案。

而这,便是dLC中解锁全新构筑的第一步。

那些在本体中早已烂熟于心的的技能,通过一定程度的增强和改变,仍然可以绽放出新的光芒。

“我去,还有这种道具啊!”

“老女人,快装上试试,感觉好像挺有意思的样子。”

“虽然主播不是玩弹反流的...但难得给个不错的装备。”

“转震对手,予以处决....真是想想就帅。”

其实原本游戏中的【铜头铁臂】,就已经可以当做弹反来用了。

但因为技能太过朴实无华,感觉完全可以被棍式中的【破棍】和【退寸】所取代。

因而基本没什么人愿意带着这个玩意儿上阵杀敌。

眼下的修改,不仅优化了【铜头铁臂】释放后强制罚站的缺点。

还为其补上了【弹反】这一操作中,最为重要的爽点——

处决。

既然玩家已经冒着风险,使用了这种十分依赖于技术的技能。

那技能的收益,自然需要给予玩家足够的正反馈才行。

联想到刚才?鱼顶着铁头,满大街横冲直撞的样子...

不少观众们,已经开始暗自期待这个修改过的技能,能达到怎样的效果了。