第41章 悼亡
整个投票的过程实在精彩,称得上跌宕起伏、一波三折。
最终,工程师为首的群体以28:26的微弱优势取得胜利,狄克也没有继续为难他们,反正自己的目的已经达到了。
【你用出色的策略解决了生存权公平的崩溃,希望值+20%,不满值-20%,病人群体对你的支持度+10%,额外获得10点生存点和一张生存商店8折券】
【你的处理方案被多数病人认可,病人对你的支持度微涨5%,当前为40%】
……
【你使用药物治愈了第一个病人,希望值+1%,额外获得1点生存点】
……
【你使用药物治愈了10个病人,希望值累计+10%,生存点累计+10点,病人对你的支持度+10%,当前为50%】
【你平息了病人们的怒火,希望值+10%,超过健康阈值,当前为75%;不满值-10%,低于危险阈值,当前为20%;额外获得8点生存点,当前共计48点】
完成这两个生存任务后,狄克松了口气。
经历了刁民们的种种“折磨”后,他现在处理这些问题简直是信手捏来,慌是不可能慌的,一位真正的沙盒大佬必须具备的特质就是心理承受能力强。
“接下来要做的事就是尽快囤积煤矿了。”
狄克站在门口眺望远方,他所在的位置隐约能看到矿场的边缘地带。
痊愈后的工人第一时间被狄克安排到煤矿厂工作,不过考虑到他们刚刚康复,体能没恢复到最佳状态,因此这一部分人可以在低温下跌至-35c后停止工作。
按照天气预报信息,寒潮持续的一周内每天大概有4个小时高于-35c、6个小时高于-40c,其他时间都低于-40c,在没穿特制保暖衣的情况下,人们难以在-40c以下的低温环境开展工作。
所以留给狄克的时间并不多,他必须精打细算,想尽办法增加煤矿的储备。
以上是开源的一面,而另一面狄克选择了节流。
节流的方法很简单,就是减少煤炉的煤矿消耗。
具体的做法是在中午——下午这一时间段,即气温高于-35c时,除了病人疗养的小木屋外,其他木屋关闭暖气,反正这段时间大多数人都在矿场上挖煤,留在定居点的除了病人,就剩下少部分的老人、孩子,他们熬一熬就能为定居点省下不少煤矿。
诚然,这种做法肯定会导致老人、孩子患病的概率大涨,但相较于全员暖气断供,狄克觉得这个后果一点都不严重。
【你关闭了部分木屋的暖气,老人和孩子们对你的做法感到愤怒,希望值大跌10%,不满值大涨10%,信仰值-2】
【当前煤矿消耗速度-25%,库存的煤矿以当前速度可燃烧72小时(剩余时间不固定,随煤炉燃烧速度的变化而变化)】
【注意,断供暖气的做法将导致部分群体患病概率大涨,当前老人的患病概率为80%(即2天内,每个老人有80%概率患病),孩子的患病概率为70%,若恢复供暖,患病概率回到初始数值】
“居然能节省这么多煤矿,太值了!”
兴奋过后,狄克很快就冷静下来,他在想一个问题:
暖气断供的代价仅仅只是增加部分群体10%~20%的生病概率吗?
如果只是这样,那未免也太简单了吧?
……
周四,下午4点,在矿场上工作的人全部回来了。
这些人回来后,他们屋内的暖气才被允许打开,这样的日子已经持续3天了,起初人们都有怨言,不过在狄克的强力推进下,大家也只能接受这样的现状。
不得不说,如果只看煤矿的消耗,那么狄克的计划毫无疑问大获成功。
可是与之对应的是,付出的代价也远远超过了他的预期!
笃笃笃!
一阵急促的敲门声惊醒了正在沉思的狄克。
“进!”
嘎吱——
门被推开,一股猛烈的寒风从外面涌进来,来者是老辛普森,他的脸冻得通红、一双瘦弱的腿不停地打颤。
大量雪花沿着他的衣服掉落下来,碰到接通暖气的木板后,迅速化成几滩水。
“嗯?是老辛普森啊,我都跟你说了好几遍了,你好好躺在床上休息,不要到处往外跑,就你这把老骨头,我真怕你哪天熬不住突然噶掉了。”
狄克看到是老辛普森后,又将头埋下处理自己的事。
可等了好一会也没见他开口,于是狄克再次抬起头看向老辛普森,结果发现他的脸色很难看,嘴唇微微地颤抖,眼眶中依稀能看到晶莹的泪珠。
“怎么了?”
狄克意识到可能出事了,便赶紧起身,“发生什么事了?你怎么哭了?”
老辛普森喉结向下滚动,用沙哑的声音回答道:
“指挥官大人,有人去世了……”
“等一下!”狄克有点懵逼,脑子一下子没转过来,“你说什么?”
“有人去世了,我的好朋友,62岁的气象学家珍妮女士,您见过她的……”
狄克的脑海里瞬间浮现出一个满头白发的老太太,这个老太太是科考队中学识最渊博的气象学家,当初就是她,坚定不移地站在自己这一边,最终成功说服众人相信寒潮将至的预言,为《新饮食法案》的通过争取到了最关键的支持。
在狄克印象里,这位老太太性格恬静,大多数时候都站在支持他的这一边。
这样一个好人,居然死掉了?!
狄克有些恍惚,他知道定居点总有一天会死人,但狄克没想到这一天来得如此之快,快到他还没做好任何准备!
【死神降临,你的定居点出现第一例死亡事件,人们的恐慌达到极点,希望值暴跌30%】
【触发生存任务:悼亡】
【珍妮的去世让所有人感到悲痛,恐惧正在蚕食人们心中的希望,请在12个小时内安抚好民众的情绪,任务完成,希望值+10%,额外获得10点生存点;任务失败,希望值-10%,不满值+10%,信仰值-10】
【对于‘悼亡’事件,你现在有两个处理选项】
【选项1、随意掩埋尸体;你需要颁布一部新法案获取民众的支持,该做法不会消耗任何资源,且处理十分方便,只需在定居点的外围挖一个乱葬坑掩埋即可;选择该选项你将节省大量资源,但被随意安置的尸体可能滋养病毒,每掩埋一个死人,希望值-10%,瘟疫爆发的概率+1%,你将获得一部分人的支持,希望值-10%,不满值-10%,信仰值-6,额外获得40点生存点】
【选项2、建造墓园;你需要颁布一部新法案获取民众的支持,该做法将消耗大量的资源,且安置仪式非常繁琐,所有人必须集合到墓园内进行祷告;选择该选项安置死者不存在爆发瘟疫的风险,但你必须尽快凑齐所需的材料并在指定的时间内建好墓园,每在墓园中安置一位死者,消耗的希望值-50%,你将获得一部分人的支持,但同时你也会激怒那些认为你在浪费资源的人,希望值+20%,不满值+20%,信仰值+4,额外获得20生存点】