第61章-坦克杀手,一剑三连!
&nbkao已经到了!这一波是要越塔啊!!”
米勒一声惊呼,但却不是因为剑姬还在提到追进的动作,而是不知道什么时候已经出现在了蓝色方上路三角草丛当中的酒桶!!
大树还在后退,剑姬站在了防御塔攻击的边缘,似乎有些犹豫不定,似乎在思考着什么。
&nbj看着前后徘徊的剑姬,忍不住想要大喝一声。
“战又不战,退又不退,却是何故??”
&nbj甚至原地跳起了舞!
大树发出了沉闷的笑声,似乎在嘲讽着剑姬胆怯的行为。
可是下一秒,大树的笑声戛然而止。
临死前的最后一眼,只看到了脚底下爆炸的橡木桶,脚下洒满了朗姆酒。
“他在干嘛?”
“不知道……”
&nbo发出的疑问,袁慎也不知道说什么好。
&nb闪的。
&nbo在小地图的位置,就放弃了这个想法。
&nb闪?
&nbj他也配!
这个游戏机制,如果不提前用出来的话,说不定还能够藏很久。
&nbj身上属实是杀鸡用牛刀了。
&nbo(酒桶)击杀了edg-amazingj(扭曲树精)!!!”
一血爆发!
虽然没有拿到四百块,但是有两百的助攻钱,袁慎也很满意了。
“上路什么情况?”
还在刷f4的明凯傻眼了。
他这一场是反着开野的,就是为了保护下路的发育不被干扰。
原本以为就算是正常对线,上路的大树也能够抗住压力。
可这才多久??
就死了??
人头还被酒桶拿到了?
“我的……”
&nbj听到明凯的质问瞬间泄了气。
他本来是想说没想到酒桶在身后的。
可是这个没想到,有点太假了。
edg从来不管上路,这是事实,他又不是第一次在edg打比赛。
打野上半区开野往下刷,上单不换血已经是常识了,更别说丝血被追到塔下,还被酒桶收了人头。
“小心点吧,这场比赛我去不了上路。”
明凯皱了皱眉,安慰道。
剑姬只领先了二别怪劫而已,以大树的抗压能力而言,这点差距几乎可以忽略不计。
不过,当看到剑姬推完兵线回城直接传送上线,身上赫然多了一個多兰剑的时候,aj心里感觉到了一些不妙。
多兰剑这个装备,在前期的性价比是毋庸置疑的。
但是坏就坏在没办法升级。
如果前期拿不到太大的优势,转手一卖净亏两百。
而剑姬这么出装,用意也就很明显了。
线上极致的压制!!
这就是剑姬的想法。
兵线回推,看着剑姬慢慢控线,aj也不敢贸然上去换血了。
他不是怕袁慎,而是怕袁慎背后的酒桶。
整个lpl,上野亲近率最高的队伍,就是ig!
甚至能够超过50%!
&nbkao一场比赛当中,有一半的时间是待在上单附近的。
简直离谱。
“上路好像有点难受啊,大树现在都不敢用平a去补刀了,只能用qe,可是qe都是aoe伤害,兵线只能被推过去……”
miss分析着场上的局势,除了上路以外,其他两路对线几乎没有什么看点。
璐璐本身就是线霸,对上发条不会处于劣势。
而下路的杰克和射可可,则是利用英雄的强势强行弥补了实力的差距,将兵线控在了塔前,也没有给明凯太多gank的机会。
“很难受啊,剑姬的进攻性太强了,大树好几次被压出了经验区,连经验都吃不到。”
娃娃有些惊叹。
虽然说袁慎的打法一直都没有改变,但是打成这样的局面,他还是第一次见!
这个剑姬,在改版之后似乎有着成为坦克杀手的潜质!
事实上,都不用解说说,导播每一次将画面切到上路,看到的都是大树挨揍的画面。
&nbj从来没有这么难受过。
以前拿到大树的时候,他压力是没有这么大的,对线谁都能打,就算劣势也不至于崩盘,拖到中期依旧能够有着亮眼的发挥。
大树这英雄没有天敌,只要不找死,稳住发育,想犯错都难。
&nbnk,也有很多人选大树这样的混子英雄,补20分钟刀,无脑肉装跟团,丢完技能之后无脑抗伤害,输赢全靠队友,也能上分。
重点只有两个,经验和补刀。
只要这两个不落后,上单就能混下去。
可是现在,不一样了。
剑姬的进攻性实在是太强了,而且前期的伤害,甚至比ad小鱼人还要来的夸张。
最大百分比的真实伤害,打脆皮是秒,打坦克也慢不到哪里去。
“我……”
&nbj很想说自己混不下去了,可是话还没出嘴就咽了下去。
混不下去了能咋办?
明凯也不可能从下半区飞上来救他啊!
“上路的补刀差距越来越大了啊……”
米勒感慨一声,才六分钟不到,剑姬就压了大树快二十刀,等级领先一级。
场上,大树只能利用qe两个技能去慢慢补刀。
可就在大树丢e,身位微微靠前的那一刻,剑姬忽然动了!
两人一进一退,彼此之间的距离赫然到了一个极为危险的程度。
破空斩!
虽然没有击破破绽,但是已经来到了大树的脸上。
夺命连刺出手,一段e造成减速效果,剑姬走位向前,绕到了大树左侧,二段e悍然出手。
100%暴击伤害加上击破破绽的真伤,大树头顶的血量赫然下降一大截!
加速效果触发,大树只能头也不回的后撤。
e技能补刀还行,qw两个控制技能平时的时候是保命利器,但是面对剑姬就是催命鬼了。
这两个技能的前摇,实在是太明显了!
面对剑姬的时候,一旦被w格挡反制,大树就完蛋了。
轻轻默数着时间,袁慎继续跟进。
剑姬的被动技能,大概需要1.5秒才会重置刷新。
不过,破绽的刷新并不是无序,而是有着内在规律。
大致遵循左下——右上的规律,只要提前站位,就能在第一时间击破破绽。
&nb!
击破破绽,移速加成效果继续生效。
袁慎也不急着出手,只是利用移速又来到了大树的左边。
1.5秒过后,第三个破绽再次被击破!
一剑三连,大树的血量已经到了一个非常危险的程度。
蓬!
两道金光几乎同时响起,剑姬和大树朝着蓝色方上路一塔的方向悍然前进数百码的距离。
&nbj彻底慌了。
瞅准机会忽然回头,wq齐出。
可几乎在同一时间,剑姬用出了w。
身腰为弓,剑锋为盾!
劳伦特心眼刀!
“再试试吧!”
剑姬轻蔑而高傲的声音响起,大树直接被反制眩晕当场。
1.5秒的控制,堪比鳄鱼红怒w!
&nb出手。
破绽应声而碎,大树血量赫然见底。
&nbn(无双剑姬)击杀了edg-amazingj(扭曲树精)!!!”
单杀!
&nbj的眼睛有些泛红,灰白的屏幕上,剑姬已经利用加速效果走出了防御塔的攻击范围。
危险游戏的回复生效,剑姬的血量,甚至还有三分之二……