不准叫我战犯!左右刀斧手

第106章 大裂缝

“嗡……”

“嗡……”

狄克刚准备休息,放在床头的传呼器就发出了蜂鸣声。

“嗯?”

他拿起传呼器,按下接通按键。

“指挥官——我是凯瑟琳,你能——见吗?”

里面传来熟悉的声音,不过很不流畅,有明显的卡顿情况,还有奇怪的杂音,这应该与两人之间的距离太远有关,当时在定居点测试室并没有出现这种情况。

“能听见,但有些不清楚,你那边出什么事了吗?”

“我们——”

“滋……滋滋……”

杂音忽然变大,甚至变得有些刺耳,狄克皱着眉头将传呼器拿远一点。

过了好一会儿,这种情况才有所改善。

“抱歉,指挥官大人,我们遇到了一些麻烦……”

凯瑟琳歉意道,“您这会应该已经休息了吧?打扰您了。”

“刚才是怎么回事?我突然听不清你在说什么,而且杂音还很大,是传呼器出问题了吗?”

“应该不是,我怀疑是这个地方的原因。”

“什么意思?”

狄克越发疑惑。

“是这样的,我们按照您给的地图一路向西,在傍晚时分就抵达了地图上标注的地点。”

凯瑟琳解释道,“您知道吗?这里有一条深不见底的大裂缝!”

“我发誓,这绝对比我见过的任何裂缝都深!”

“起初我们用投石问路的办法向裂缝扔石头,可下面实在太深了,我们甚至连石头碰撞发出的回声都听不到!”

“之后我们想了各种办法,周围也被我们搜查了一遍,除了这条裂缝,这里什么也没有,所以我怀疑无畏号遗迹就在裂缝下面。”

“然后呢?你们下去了?”

狄克对他们的遭遇感到很好奇。

一条深不见底的裂缝?有趣,这样的地形狄克还从没在冰原上看到过。

另外,从凯瑟琳描述的情况来看,裂缝一定很深,因为投石问路这种办法只适合那些不怎么深的地方,比如大部分只有数百、上千英尺的洞穴。

洞穴往往空间比较狭长,石头掉下去用不了多长时间,一般有经验的探险家能根据落地时间推算洞穴的深度,但这种方式并不适用于地势宽阔、深不见底的裂缝。

尤其是不清楚裂缝底下的情况。

有些裂缝下面是河流,或者是泥土,石头砸在上面几乎不会发出什么声音。

而且地势越深,越影响声音的传播,这是基本的地理常识,狄克知道,凯瑟琳肯定也知道。

“是的我们下去了。”

然而凯瑟琳话音一转,“但我们遇到了阻碍。”

“我们找到了一处隐蔽的洞穴,这个洞穴结构很复杂,我们从入口处一路向里探索,大概走了1000英尺左右,我们就遇到了有数个分支的路口。”

“这些分支岔路都是向下的,且每一条岔路都必须用到登山绳,但我们的登山绳已经不够用了。”

“保守估计,我们只能选择其中一条岔路,至于刚才和您通话为什么会出现噪音,我猜测可能与这些奇怪的洞穴有关,我现在已经出来了,您能听清吧?”

“嗯,现在听得很清楚,这样看来你的猜测很可能是对的。”

狄克又问,“你刚才说,登山绳不够用了,确定吗?”

“我确定,我有丰富的探险经验,做出这个判断对我来说并不难,这些洞穴有许多地方存在数十英尺的落差,在这些落差点肯定会出现绳索的损耗。”

“按保守估计,我认为只能选择一条岔路,否则我们很可能有去无回!”

她说出了她所率领的探险队当前遇到的最大麻烦——

不知下一步该怎么走。

“所以你想让我帮你们做决定?”

狄克感觉不可思议,“我又不在你们那里,根本没法现场观察每条岔路的情况,让我做决定那不是开盲盒吗?万一赌错了怎么办?”

“可我听说您有一种特殊的能力,上次您不是用这种能力探查过我们的营地吗?”

经凯瑟琳这么一说,他终于想起来了,模拟器好像确实有这个功能,只要在目的地有他的人,就能得到那里的所有信息,比如天气、地势图等。

只不过上次距离非常近,只有不到1英里,这次不知道还能不能复刻。

“我试试。”

狄克回复凯瑟琳。

他打开模拟器的控制面板,找到地图图标,这里就是负责记录各种地点信息的。

进入地图界面,里面有一个【视角选择】,可以拉远或者缩近地图视角,当前的视角就是从空中俯瞰整个定居点,这个视角可以放大,观察定居点的每一栋房屋,也可以缩小,从更高的地方看整片地区。

使用这个功能需要消耗生存点,使用一次耗费200点,如果不是遇到特殊情况,比如之前进攻32号科考队营地,一般他不会使用这项能力。

但现在看来不得不再次使用了。

使用视角选择功能还有一个问题,那就是只能在已经探索过的地方进行视角切换,必须现在的不冻湖,狄克就能隔着数十英里实时观察那里的情况。

可对于凯瑟琳这种尚未探索过的地方,狄克需要使用另一个能力:

【信息获知】

上次这项能力是自动触发的,这一次不知道还能不能用,这也是狄克拿不住的主要原因。

【是否使用‘视角选择’功能?当前锁定视角为‘纽约定居点’,视角高度为‘适中’,切换视角需要消耗200生存点】

“使用视角切换。”

如果不用视角切换,狄克根本没法找到凯瑟琳现在的位置。

【已消耗200生存点,‘视角切换’已解锁,现在你可以自由伸缩、拖动视角】

他将视角调到最小倍数,在这个视角下,定居点变成了一个手指般大小的圆点,圆点的上方有一个黄色标记,那里是不冻湖,代表已经解锁的地点。

圆点的下方有两个红色标记,这代表派出去的两支探险队。

狄克很快就找到了凯瑟琳领导的探险队,因为地图上有方向指示,根据方向来判断还是很准确的。

他将视角拖拽到一个红点的上方,当狄克想继续放大视角、观察下面是什么情况时,模拟器弹出了一条提示:

【是否购买该地点的全部信息?购买地形信息需要400生存点,天气信息(7天)额外增加200生存点】

“果然能触发!”

狄克先是一喜,但很快就变得郁闷了,因为购买地形信息要耗费400生存点,而天气信息更是要额外增加200生存点!

这几乎相当于一个任务的奖励了。

狄克此前消费太多,如今生存点已经所剩无几,必须省着点花。

因此,他决定只购买基础款,拿到地形信息就够了。

“购买地形信息!”

【已消耗400生存点,正在获取目的地的地形数据……】

【获取完毕】

很快,狄克脑海中就出现了一张复杂的三维地形图,在地图上除了能看到地面结构,还能看到地下的各种各种地形,这主要是因为那条裂缝非常深,如果地形信息包括裂缝,就一定会深入地下。

凯瑟琳说得没错,她身旁的洞穴四通八达,在下方不远处有一个分岔路口,这个路口共有8条不同的岔路。

狄克继续拖动视角,让自己“身临其境”地观察这里的地形。

可惜最大倍数的视角只能放大到他能看清每一条岔路的走向,但具体里面是什么情况他就不得而知了。

虽然但是,这足够做出正确选择。

狄克将每条岔路都看了一遍,其中4条是死路,走到一半就没法继续往下走了,而且这几条岔路非常陡峭,如果在不知情的状态下一路往下探索,不仅会浪费大量时间,还得消耗登山绳,这大概就是凯瑟琳所说的只能选一条路的原因。

如果他们判断失误,选择了这4条死路中的一条,那麻烦可就大了。

不仅没法顺利到达裂缝底部,还得搭上仅剩的登山绳,如此一来他们寻找蒸汽核心的任务就彻底失败了。

幸亏凯瑟琳足够机灵,联系狄克来解决这个问题,如果他一意孤行,后果将不堪设想!

狄克和定居点都承担不起凯瑟琳失败的结果,这很可能导致最后获得的蒸汽核心数量严重不足,等到这一轮寒潮降临,定居点必然会出现大量伤亡,这将直接威胁狄克的统治!

“从右数第5条……不行,方向有问题。”

“第6条……也不行,坡度太陡了,根本没法走。”

“第7条……”

……

“第7条、第8条都能到达裂缝底部。”

狄克探查完所有岔路后,得出这个结论。

8条岔路有2条都能顺利到达裂缝底部,接下来就是在它们中做选择了。

底部是什么情况狄克没法观测,因为探险队尚未深入这里,所以他无法确定哪一个条路离无畏号遗迹最近。

因为这2条岔路的出口相隔很远,肯定有一个最优选,但如何将它找出确实很麻烦。

最好的办法是分2个小队,一个小队探索一条路,可凯瑟琳刚才已经说了,登山绳索不够用。

“怎么样?”

凯瑟琳询问道。

“您找到那一条路能通向裂缝底部吗?”

“找是找到了……”

“那太好了!”

凯瑟琳很激动,“我就知道您肯定有办法!看来您真的得到了母神的庇护!”

【你展现出了匪夷所思的能力,凯瑟琳对你的支持度升至90%、信仰值升至90点】

“你先别急!”

狄克道。

“我是找到了能到达裂缝底部的路没错,但问题是这样的路有2条!”

凯瑟琳愣住了,不可思议道:“2条?”

“那岂不是说在这2条路中随便选一条都行?”

“没这么简单

。”

狄克揉了揉太阳穴。

“这2条路的出口距离很远,如果选错了会浪费很多时间,你们的进度已经落后很多了,不能再继续耽搁。”

“那怎么办?”

“容我想一想。”

狄克陷入沉思。

没过多久,他的脑海突然闪过一道灵光:

“对了!我刚才怎么没想到这个!”

“想到什么?”

“毒气浓度!”

狄克吐出一个词。

蒸汽核心在自然状态下会释放少量毒气,所以他完全可以根据那2个出口处的毒气浓度判断它们与蒸汽核心的距离孰近孰远。

而要获得毒气浓度数据非常简单,在购买地形数据时狄克就注意到了,除了天气,还有其他信息,比如空气质量,毒气浓度就是空气质量中的一个指标。

购买空气质量需要额外花费80生存点,有效天数的一周。

【是否花费80生存点购买目标地区的空气质量?】

“是。”

【已消耗80生存点,数据获取中……】

【获取完毕】

空气质量有两种呈现方式,一种是文字,它会详细说明每一片区域的空气质量指标数据,最后进行综合评估,并给出相关建议;另一种方式就是用地图标注。

第二种方式虽然不如第一种那么详细,但它也有自己的好处。

和文字描述相比,用图像呈现更直观。

比如绿色代表空气质量好,黄色代表空气质量糟糕,红色代表有毒气体。

颜色越浓,程度越深。

图像一摆出来,狄克就能清晰地找到哪一个出口更靠近蒸汽核心,所有他毫不犹豫地选择用图像方式呈现空气质量。

在确认了呈现方式后,狄克脑海里的地形图也跟着发生改变,不同的地方染上了不同的颜色。

在地下2000英尺往上,都是绿色区域,过了这个分水岭,颜色就开始逐渐变黄,到地下4000英尺,颜色彻底变红。

裂缝比狄克想象的深,目测距离地面大概5000英尺。

怪不得往这里扔石头听不到回声,这么深能听到就怪了。

狄克继续向下看,找到那2个岔路的出口,虽然它们都被红色的有毒气体包裹,但右边那条颜色深得多,不仅出口处颜色深,它附近区域的颜色更深,这表明此处距离蒸汽核心最近!

“我找到最佳选择了!”

狄克对凯瑟琳道。